ダウンロードとインストール

Release: 3.2.2r1 (09-04-05)

変更点)
前のバージョン(3.1)からの変更は以下のとおり。

  • Luaスクリプトのサポート
  • 新しいマップ、タイルセットの追加
  • チュートリアル機能の追加
  • 日本語表示のサポート(Mac版独自の追加機能)

Glestを動かすには、以下のような環境が必要です。

CPU: IntelまたはPowerPC G4以上
GPU: 性能的には独立したGPUを備えていることが望ましい。MacBookやMac miniの初期モデルでは動かない。
OS: Mac OS X 10.4 (Tiger)以降。Leopardでの動作も確認済み。
ディスク容量:120MB以上の空き容量が必要

上記動作条件を確認した上で、以下のファイルをダウンロードして下さい。すでに前のバージョンを使っている方も必ず両方ともダウンロードして下さい。ただし、ゲームデータは全て入れ替えるので、設定(glest.ini)やマップを追加した場合は、バックアップを取っておいて下さい。

初めてGlestを動かす方は、まずGlest32App.dmgだけダウンロードし、GlestConfを起動して下さい。このときGlestが動くかどうかチェックするので、問題ないことを確認してからゲームデータ(Glest32Data.pkg.zip)をダウンロードするとよいでしょう。

なお、ダウンロードする際は、ダウンローダーなどのブラウザーのプラグインや専用ソフトは絶対に使わないで下さい。(何千回もアクセスするものがあり、非常に迷惑です)

Glest32App.dmgにGlest32App.mpkgがありますので、これを使ってプログラム本体をインストールして下さい。データはGlest32Data.pkgを使ってインストールします。インストールの順番は関係ありませんが、当然両方インストールしないとゲームはできません。
インストールすると、プログラムは/アプリケーション/Glestの下に、データは<ホーム>/ライブラリ/GlestGameの下に置かれます。

Glest32App.mpkgによって、以下のプログラムが/アプリケーション/Glestの下にインストールされます。

  • Glest Ver. 3.2.2r1 (Universal binary)
  • GlestConf Ver. 1.2.1 (Universal binary)

データはGlest32Data.pkgを使ってインストールします。インストールすると、データは<ホーム>/ライブラリ/GlestGameの下に置かれます。

前のバージョンのglest.iniを使いたい方は、インストール後ファイルを入れ替えて下さい。それから必ずGlestConfを起動して下さい。3.2で新しい設定項目が追加されました。これがないとゲームができません。GlestConfを起動すると、自動的に足りない項目を追加するようになています。

利用・配布条件)

GlestプログラムはGPL2またはそれ以降のものに準じます。 GlestConfはGPLではありませんので、再配布には許可が必要です。また、ゲームデータはCreative Commons license (Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0)に準じます。

注意点)

  • マルチプレーヤーで対戦できるのは、Mac同士だけです
  • マルチプレーヤーの場合、GlestConfで「既知エリア以外は表示しない」をオンにしておかないと動作しません
  • マルチプレーヤーだとゲームがスローダウンします。他のプラットフォームでも同様の現象が起きているようなので、Mac特有の問題ではないようです
  • タイルセット”Dark Forest”では川などの水面が表示されない機種もあります。設定で”3D テクスチャー”を有効にしても表示されない場合は、他のタイルセットを使って下さい。

アンインストール)

Glest32App.dmgにある”Uninstall.tool”ファイルをダブルクリックして下さい。全てのデータとアプリケーションを削除します。

ソースコード)

GlestのソースコードはGPL2またはそれ以降のものに準拠したライセンスの下で公開されます。

Glest-Mac-src-3.2.1.zip (1.7MB)

コンパイルするにはXcode 3.0以降が必要です。また、SDL, Ogg, Vorbis, XercesのフレームワークをPrvFrameworksに入れておく必要があります。